home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Tools 5 / Amiga Tools 5.iso / tools / developer-tools / amos-tools / eaissue3a / text / current_projects.asc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-13  |  2.7 KB  |  75 lines

  1. ù
  2.      Programming news
  3.      ----------------
  4.     
  5. û
  6.         This section is set to inform you of currently known projects
  7.     underway. This is so that you don't spend days on a project, only to
  8.     find out that someone else has also done a version. If you want your
  9.     program information included, then send it to me at the Mushroom PD
  10.     address, along with an article for inclusion. Here is the current list
  11.     of programmers, and what they are doing:
  12.     
  13. ü
  14.       Paul Burkey
  15.       -----------
  16.     
  17. ý
  18.         Paul is currently updating his AmigaGUIDE reader - Smoothguide.
  19.     The program will now read in guides that have been crunched with
  20.     PowerPacker, or any XPK cruncher. He has also added italics and bold,
  21.     and speeded up the whole access of the program. The program will not
  22.     crash on an A500/600 anymore.
  23.     
  24.     
  25. ÿ
  26. ý
  27.         He is also working on a Wormz/Scorched tanks type game. It's
  28.     looking very promising at the moment, with some great ideas for
  29.     gameplay. Keep looking at this space for more information.
  30.     
  31. ü
  32.       Paul Gumsley
  33.       ------------
  34.     
  35. ý
  36.         Currently trying to get the WAC engine to work on an A600/A500, as
  37.     it seems to crash horribly, rendering under WB3 users stuck,
  38.     especially if you don't know the cruncher system. Paul is also working
  39.     on an extractor program that is compatible with LHA, LZX, LZH, ZOO and
  40.     probably a couple more.
  41.     
  42.         WAC issue number 9 will be released alongside Extreme AMOS at the
  43.     'World of Amiga' convention in Hammersmith, London.
  44.     
  45.         Paul is currently updating his 'Legend of WAC' programming diary,
  46.     and a demo version will be released also at the 'World of Amiga'
  47.     convention.
  48.     
  49. ÿ
  50. ü
  51.       Andrew "Mushroom" Kellett (That's me, dudes !!)
  52.       -------------------------
  53.     
  54. ý
  55.         At this moment in time, I am writing this document for EA Issue 3.
  56.     I have also been working on Twinz Proffessional, a fully-upgraded
  57.     version of the old Twinz game, with a brand new engine. Check the
  58.     review in WAC 8. I am also adding the finishing touches to MMPlay GUI,
  59.     my own fully-usable module player. It includes commands from MMPlay
  60.     CLI, as well as a few more goodies. Simply point and listen. A
  61.     demonstration version will be ready by the time you read this text,
  62.     and will probably be on the coverdisk.
  63.     
  64.         Other projects that I am currently trying to finish, are Cardfile,
  65.     a small WB utility which allows you to store information on a
  66.     person/company, and view it with ease. You can also include pictures
  67.     (if available). I am also trying to do a simulation of the C64 hit
  68.     Commando. It is coming on very slowly, as I can't draw the soldiers
  69.     very well !!!
  70.     
  71. ÷
  72. EOF
  73.  
  74.  
  75.